模拟经营游戏与区块链技术的碰撞:玫瑰大亨的成长之路

2020-3-16 23:02| 贵州在线chinagui.cn | 编辑: cnone| 浏览量: 20901

摘要: 作为一款区块链游戏,《玫瑰大亨》严格遵从“区块链游戏”的核心理念——游戏资产属于玩家。玩家在游戏中所创造或获得的物品都归其所有,在未来的游戏生态环境中,将实现资产在多游戏间的流通。
  由于疫情的影响,全球人民集体“宅”在家,几乎取消了一切外出的活动、聚会,节假日出门旅行、走访亲戚也变成了“云拜访、云聚会”。在这样的大背景下,游戏就成了人们促进友谊的最佳方式之一。除了适合于家庭多人的互动游戏外,大型网游也是玩家喜欢的选择,但这些几乎是游戏玩家的偏爱,对于绝大多数不玩或者没有太多时间玩游戏的人而言,不需要花费时间、上手简单、操作便利,还具有社交属性的游戏便是大多数人的最佳选择。而玫瑰大亨,作为一款模拟经济类的泛社交小游戏,其独特的“玫瑰种植、偷花训犬”等机制,充分满足了大多数人对轻型游戏的需求。

  今天介绍的游戏是《玫瑰大亨》,该游戏是于本月初正式发布的模拟经济类游戏,是欧洲著名游戏开发工作室Europe Alterlas Studio(EAS)开发的《EAS 模拟经济三部曲》的首款区块链游戏,游戏本身玩法、操作简单,以Q版可爱的美术风格打造的场景与各类道具,加上点击互动、天气、农作物、增产道具等,多达千种组合的玩法交互而成的模拟种植经营区块链游戏。

  《玫瑰大亨》虽然是一款外观小型的游戏,但其内核却十分丰富,欧洲EAS工作室不仅在小小的游戏内塞入了诸多的游戏玩法和功能,同时还在其中融合了区块链技术,实现了游戏内道具、资产的区块链化,实现了区块链资产独立存在的可能性,也就是类似于BTC的存在。作为一款区块链游戏,《玫瑰大亨》严格遵从“区块链游戏”的核心理念——游戏资产属于玩家。玩家在游戏中所创造或获得的物品都归其所有,在未来的游戏生态环境中,将实现资产在多游戏间的流通。

  《玫瑰大亨》游戏的特点是一款融合区块链技术的模拟经营类游戏,以玫瑰的种植、生产为主线,辅以多种乐趣玩法,例如土地与玫瑰品质的升级系统、道具加成系统、天气循环系统、寻宝系统、社交系统等,为玩家提供丰富的游戏趣味性。另一方面,EAS在围绕模拟种植经营的核心游戏功能外,与多位专业人士共同研制创建了Rose Tycoon的经济模型,并制定了必不可少的基础框架原则,以保证玩家在生态中的贡献行为都将获得奖励,并为生态进步提供支持。EAS创建了以GLT-FTD为核心的“一般等价物”循环机制,同时制定了一系列以生态扩建与可持续进化并实现玩家共赢的经济原则。

  同时,《玫瑰大亨》游戏有着独特的模拟经营系统,它以模拟玫瑰种植、收获等全流程为核心,并抽离现实世界中的一些细节因素,最终归纳成简单的四个步骤:购买土地、开垦土地、购买玫瑰种种植、照料收获售出形成一个完整的循环。虽然操作简单,但策略却相当复杂。

  由于土地质量、玫瑰质量、玫瑰种植数量和道具成本等因素,在玫瑰大亨中,玩家在完全自由选择的前提下,理论上可以达到的种植策略多达上亿种可能性,即使是优化的策略,结合不同的成本,也拥有约105万种可能的策略,需要玩家根据实际情况随时做出策略调整,这边是玫瑰大亨模拟经营的独特魅力。

  另一方面,种植系统的收益情况还会受到道具、社交、天气系统的影响,部分道具会对玩家的种植收益产生更为直接的影响,天气系统是动态的、随机出现的、也具有对玩家玫瑰种植时的影响。

  玫瑰大亨的模拟经营系统,复杂但有趣,烧脑的策略与操作也是一种极佳的体验,当然,玫瑰大亨也为玩家提供了更为贴心的机器人管家种植服务,一键启动,种植收获一气呵成,以满足零碎时间的游戏玩家。

  此外,《玫瑰大亨》游戏作为一款独特的模拟经营游戏,有着完善的经济循环体系,是EAS对金融经济理论的实践小游戏,拥有完善的游戏内经济循环体系,游戏中的经济机制遵从现代经济学的常识,同时符合现代经济学、博弈论与行为金融学中的一些实践理论。在游戏内,拥有可以购买道具、兑换道具且自由流通的游戏内“一般等价物”GLT-FTD,玩家可以使用GLT购买游戏道具、资产,并将道具资产等出售获得GLT-FTD,GLT在游戏中的价格受到全体玩家的行为影响,同时将受到类似“反身性理论(Reflexive Theory) ”所描述的现象影响,并反映到未来GLT的价格波动中去。更为重要的是,这一影响因素仍未超出GLT的价值范围,并通过该理论回馈到价格中。而这一点,将同样连结生态内的财富增长水平。

  因此,GLT的价格变化将符合“反身性理论”和“供求关系理论”,包括但不限于玩家的有效性为、开采低价值资源、精力、时间的价值转换、创造高价值产品、交易行为、其他游戏行为,以及已知的、未知的玩家心理预期和外部环境的心理预期等因素。游戏内外将形成一个独特的物价水平,玩家的行为将影响物价水平的高低。

  更重要的是《玫瑰大亨》游戏是区块链技术创新。得益于区块链技术的发展,游戏行业在新的时代能够拥有曾经仅在想象中出现的场景:当下游戏体系中,许多道具设计都是泛用,且无法跨游戏通用。在《玫瑰大亨》以及未来的《EAS三部曲》中,将打造统一的世界观,且这些游戏的资产和道具可以进行互通。

  区块链游戏的世界观是一种用于区分故事设定、角色/道具/规则设定和效用范围的标识,游戏道具在世界观遵循统一的世界规范,世界观相同的游戏资产和道具能够通过支付迁移费用在本世界观下的不同游戏世界中迁移、互通,即游戏资产与道具的“跨游戏流通”。世界观相同的游戏资产和道具可以在本世界观下的不同游戏世界中互通,例如《玫瑰大亨》中的游戏道具,可以进入未来的EAS三部曲中的其他游戏世界中,并进行使用。玩家的游戏资产与道具也将实现跨游戏的机制,即使玩家不喜欢玩第一款游戏,也可以将所获得的收益转移到第二款游戏中,确切的保障了游戏玩家的利益。

  区块链技术的加持不仅仅让《玫瑰大亨》有了跨游戏世界的功能,更重要的体现在对玩家资产的保障,所有玩家在游戏中的通过创造获得的道具资产等,其所属权归属于玩家所有,而并非现在主流非区块链游戏中的“纯粹数据流”——玩家对自己的账户及道具资产没有任何所属权。

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